Inzwischen ist XCOM 2 etwa vier Jahre alt, ein guter Zeitpunkt für ein Spiel, eine Fortsetzung zu haben. Zwar verfügt dieses Spiel immer noch über eine großartige Community sowie einen zusätzlichen DLC wie Chunky War of the Chosen, der die aktuellen Spieler am Laufen hält und gleichzeitig nach und nach neue Fans gewinnt, aber es ist legitim zu denken, wann eine neue Serie erscheinen könnte. Aber worauf können Sie sich im nächsten XCOM-Spiel freuen? XCOM ist höchstwahrscheinlich schon auf dem Weg, aber was erwarten Sie sich davon.

Standpunkt der klassischen Invasion

Wenn Sie über XCOM sprechen, werden viele Leute an eine Geheimorganisation denken, die Angriffe von Außerirdischen abwehrt. Das ist der Grund, warum Enemy Unknown und X-Com: UFO Defense/UFO: Enemy Unknown die bekanntesten Spiele der Serie sind und dieselben Titel wie Xenonauts gut abschneiden. Während viele Leute Firaxis lieben, die versuchen, etwas Einzigartiges zu tun, indem sie XCOM in eine Untergrund-Widerstandstruppe statt in einen erfolgreichen Angriff verwandeln, ist es Teil der Anziehungskraft von XCOM, zu beobachten, wie sich der Angriff langsam aus ein paar fliegenden Untertassen und MIB aufbaut, und zu hoffen, dass sie zurückgegeben werden.

Terror aus der Tiefe

Wir sind längst überfällig für eine Neuauflage der eigentlichen X-Com-Serie, Terror aus der Tiefe, ein Angriff, der aus dem Meer aufsteigt. Das neuartige Spiel ist sehr beliebt, weil es irgendwie furchterregender und spannungsgeladener ist als das ursprüngliche X-Com, und die Kämpfe sowohl in Unterwassersettings als auch in Basen würden interessante Begegnungen ermöglichen. Während Julian Gollop's Phoenix Point einige dieser Konzepte entdeckt, das Ende von XCOM neckt, dass das XCOM "Terror aus der Tiefe" sein wird, gibt es ein Augenzwinkern, wenn das Romanspiel die Hülle ausstreckt.

Typen des neuen Feindes

Wir sprechen nicht über weitere Arten von Feinden, die XCOM 2 bereitgestellt hat. Wir meinen, dass eine vollständige Überholung der Gegner wie in der alten Reihe derzeit vorhersehbar wird. XCOM 3 auf Terror aus der Tiefe zu gründen, kann dabei sehr hilfreich sein. Die meisten von uns wollten wieder einmal von Feinden verblüfft werden und das Designerteam vor neue Herausforderungen stellen, die XCOM-Soldaten waren langweilig, und die aufgerüsteten Sectoids waren nicht mehr aufregend. Die Menschen erwarten neue Feinde.

Voll Zerstörbares Gelände

Phoenix Point rühmt sich eines zerstörbaren Geländes und ist ein totaler Spielverderber, der wahrhaft epische Begegnungen ermöglicht. Es ist eine Sache, einen gigantischen Spinnenboss zu haben, mit dem man sich prügeln kann; es ist eine ganz andere Sache, zu wissen, dass sie in der Lage ist, nach vorne zu stürmen und die gesamte Deckung zwischen Ihnen zu zerstören. Es gibt ein gewisses Maß an Geländezerstörung in XCOM, aber das geht nicht weit genug; wir sprechen hier von der totalen Zerstörung von Gebäuden mit riesigen Bossen, die den Ort in die Luft jagen. Völlig zerstörbare Karten können das nächste XCOM von einem anderen Spiel zu XCOM 3 machen, und die Leute freuen sich darauf. 

Zielsetzung auflösen

Wenn es eine Sache gibt, für die die XCOM-Sequenz weltweit kritisiert wird, dann ist es das merkwürdige Zielsystem, das 95 Prozent der Treffer bei einem zufälligen Fehlschuss auf der schwarzen Punktschussweite sehen kann. Während einige von Ihnen nicht darauf erpicht sind, dass Firaxis es völlig verschrottet, zumal die gleichen Spiele wie XCOM mit Spionen Phantom-Doktrin versucht haben, etwas anders zu machen und es auch völlig durcheinander bringen, muss jedoch unbedingt etwas getan werden, um das Zielsystem zu reparieren, weil es ein ständiger Witz ist. 

Schlussfolgerung 

Es gibt viele Dinge, die sich viele Spieler in der neuesten XCOM 3 wünschen würden. Daher ist es am besten, geduldig zu sein und einfach darauf zu warten, dass es veröffentlicht wird.