Virtuelle Realität war sehr lange Zeit ein häufiges Thema in der Fiktion. Auch heute noch kitzelt die Idee der virtuellen Realität das Gemüt’s Auge. Haben Sie den Film Ready Player One von Spielberg gesehen? Sie werden sehen, wie dieser Film die VR-Technologie darstellt.
Das Spannendste an der virtuellen Realität in Film und Serien ist jedoch nicht das, was auf dem Bildschirm zu sehen ist, sondern wie der Experte sie nutzt, um Filme und Serien zu zaubern. Auf diese Weise nutzt die Film- und Serienindustrie die virtuelle Realität.

Von der Vermutung zur Realität

Die Idee der VR wird seit Jahren in Filmen und Serien verwendet. Der meist vergessene Film Brainstorm aus dem Jahr 1983, der einen seltsam aussehenden Helm zeigt, der dazu verwendet wurde, Virtual-Reality-Headsets zu synchronisieren, um die Gedanken der Menschen, die das Gerät benutzen, zu sehen und zu lesen.
Der Blockbuster-Film mit dem Titel The Lawnmower Man ist das bekannteste Beispiel für einen Virtual-Reality-Film. Dieser Film war farbenfroh dank der erstaunlichen virtuellen Umgebung.

Der Film Disclosure von Michael Douglas, eXistenZ von David Cronenberg und Keanu Reeves, all diese zeigen virtuelle Technologie in sowohl vorausschauender als auch fantastischer Weise.
Heute hat sich das Blatt gewendet, und VR-Technologie wird genutzt, um neue Filme zu machen.

Virtuelle Kameras

Bei der Erstellung der Star Wars-Trilogie nutzte George Lucas die zugänglichen digitalen Werkzeuge auf so extreme Weise, um den Zuschauer aus der Geschichte herauszunehmen. Virtuelle Kameras wurden auch in dem Film Sole: A Star Wars Story eingesetzt, um realistische Kamerabewegungen bei den Weltraumkämpfen zu machen.
Die Kamera filmte digitale Modelle von Raumschiffen, was eine natürliche Bewegung der Kamera ermöglichte, die den Zuschauer in die Szene brachte. Ein geerdeter und anspruchsvollerer Film war Der König der Löwen, ein Live-Remake.
Afrika’s fotorealistische Löwen wurden mit Hilfe der virtuellen Kamera auf einer ungefüllten Tonbühne in den USA aufgenommen. Um die Headsets der virtuellen Realität zu synchronisieren, richteten das Personal und die Crew ein lokales Netzwerk von Werkzeugen und Geräten ein.
Das gibt sowohl der Crew als auch dem Filmregisseur die Möglichkeit, zwischen diesen Löwen zu laufen, als ob sie dort wären.

Das ermöglicht es dem Regisseur, die Szene aus der Ich-Perspektive zu sehen, anstatt auf einen Monitor zu schauen, der bequem auf einem Stuhl steht.

Werbung und Marketing

Beliebt ist es, den Service eines zweiten Kamerateams zu bekommen, das hinter den Kulissen filmt, Material für Werbevideos. Aufgrund der Entwicklung von 360 Kameras ist es für Film- und Serienregisseure nicht einfacher, verschiedene Winkel eines Filmsets für eine erstaunliche und eindrucksvolle Erfahrung zu filmen.
Auch mit der Existenz der 360 Werbevideos kann sogar eine todesmutige Bewegung oder Handlung auf eine sehr aufregende und neue Art und Weise gefilmt und aufgezeichnet werden.

Selbst wenn Sie ein Virtual-Reality-Headset mit cleverer Software einfach synchronisieren können, gibt es keinen wirklichen 360°-Film in voller Länge. Es gibt ergänzende Produktionen wie z.B. Dünkirchen: Speichern Sie jeden Atemzug, der neben dem realen oder tatsächlichen Film aufgenommen wurde.
Viele Regisseure sind sich einig, dass Spielfilme in voller Länge heute über das Gute hinausgehen; der Zuschauer wird sich auf dieses neueste Format einstellen müssen.
Sobald Sie Virtual-Reality-Headsets mit einer großen Gruppe synchronisieren und in der Lage sind, sich an der Erfahrung insgesamt zu erfreuen, benötigen Sie einen drehbaren Stuhl, um es zu einer ebenso glücklichen wie komfortablen Erfahrung zu machen.

Schlussfolgerung

Aufgrund der Existenz der virtuellen Realität ist es für die Filmemacher nun einfacher, einen Film mit einer erstaunlichen und spektakulären Szenerie zu schaffen. Das macht Filme spannender, unterhaltsamer und aufregender zu sehen. Dies ist einer der vielen Vorteile von VR.